赛道设置
开源技术应用创新赛设置团队赛和个人赛。团队赛和个人赛,均可以选择完成指定需求的开源项目,或者完成自定义需求的开源项目。由团队或个人在Github、Gitee、Gitcode、AtomGit等代码托管平台及昇思MindSpore等社区上贡献的开源项目,或使用社区中的开源项目,通过创新研发形成功能更强大的或者满足特定需求的框架、组件、软件工具或应用。
竞赛安排
报名及初审阶段:10月
初赛阶段:11月,完成初赛
决赛阶段:12月,组织决赛,评出相关奖项
(一)报名及初审
竞赛报名拟采用开源竞赛平台(绑定开源社区)。
由竞赛工作组对竞赛报名信息进行初步合规性审核,审核通过即进入初赛。
(二)初赛
初赛需要选手(团队负责人或个人)通过开源竞赛平台提交源代码、可执行程序、程序运行(或被使用)视频、相关文档。
专家根据评分规则对竞赛初赛的材料进行审阅,并打分。团队赛和个人赛按照报名比例,确定入围决赛的人数,进入决赛的总人数为20人。
(三)决赛
决赛采取参赛选手现场展演(以ppt+视频演示的形式)+现场专家提问的方式进行,每位参赛选手5分钟演讲,3分钟回答评委的提问。由专家现场进行评议打分,按照得分高低,评出相关奖项。
赛事评分标准及规则
(一)初赛评分标准及规则。
初赛评分标准从创新性、项目治理、项目价值、可持续发展性、资料规范性等五个维度进行,由评审专家进行打分,满分100分。
初赛成绩前20位入围决赛(如出现平分,由评委投票确定入围决赛选手)。其中团队赛和个人赛入围决赛的比例与报名的比例相同。
(二)决赛评分标准及规则。
依据智慧工匠的评选标准,从精神特质(20分)、技术技能(30分)、技艺特长(30分)、社会贡献(20分)四个方面,由现场评审专家进行打分,满分100分。
(三)参赛选手最终得分
最终得分为初赛得分*50%+决赛得分*50%。
竞赛设置特等奖1名、一等奖2名、二等奖3名,三等奖4名,其余为优胜奖。
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